PHOTO GUIDE / フィギュア・模型
フィギュア・模型を立体的に撮る方法
フィギュアは「目線の高さ」と「影の残し方」で印象が大きく変わります。全部を明るくするより、主光と弱い補助光の差を作る方が造形が見えやすくなります。
先に覚える3つ
- 光源の数を増やす前に、主光の方向を一つ決める。
- スマホを被写体へ近づけすぎず、形が自然に見える距離を取る。
- 編集で直す前に、背景・反射・不要物を撮影時に整える。
カメラを目線付近へ
上から見下ろすと頭が大きく、脚が短く見えます。キャラクターの目線〜胸の高さから始め、意図に応じて少し低くします。
片側光で形を出す
左右同じ強さで照らすと凹凸が消えます。片側を主光にし、反対側は弱いレフや低出力ライトで暗部だけ救います。
背景と輪郭を分ける
黒髪に黒背景など輪郭が消える組み合わせでは、後ろから弱い光を入れるか背景色を変えます。
ピントを目へ
顔があるモデルは目を最優先。スマホを固定し、画面で目をタップしてからセルフタイマーを使うとブレを減らせます。
RGBは最後に
色ライトは雰囲気を作れますが、造形や本来の色を見せたい写真では強すぎると情報が消えます。まず白色光で成立させ、アクセントとして色を足します。
家にある物から始める
最初から高価な機材は必要ありません。窓、白い紙、白いタオル、本や箱などで光と高さを調整し、足りない部分がはっきりしてから機材を追加すると無駄が減ります。
役立つ道具
- 黒/グレーの紙
- 白レフ
- スマホ三脚
- 高演色LEDまたはRGBライト
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撮った後の確認
撮影直後に拡大し、ピント、白飛び、背景の不要物、色かぶりを確認します。次にスマホ画面を小さく表示して、主役が一目で分かるかを確認してください。Instagram用なら4:5や9:16に切り抜いた時に主役が欠けないかも重要です。